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巫师之昆特牌卡组推荐 谈谈爆牌帝国

来源:NGA2017-09-13 11:09:30 编辑:zengqingkun

松鼠削弱后更改了牌组,昨天一波连胜打上了4100,这套只有6种非key牌铜卡,试了10局没一局卡过手

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一、前言
本人作为一个入坑昆特牌不到1个月的萌新,上个赛季打的晚只打到R19,低保都没拿到
这赛季基本全在玩爆牌帝国,胜率在60%左右,目前3100分左右
经常看到有人问爆牌帝国怎么玩,而自己打的多了也总结了一些经验,在这里分享给大家
本来就是个r19菜鸡,写的不好也请见谅,权当是抛砖引玉了
二、昆特构筑套牌思路
昆特牌的构筑规则是 : 一套套内牌所包含的卡牌最少25张卡牌最多40张
看似25张很少,但双方真正能用到的手牌就只有开局抽到的10张,第二局抽到的2张和第三局抽到的1张,总共加起来只有13张,且没有像炉石里奥术智慧(打1抽2)或者三国杀里无中生有(打1抽2)这样可以直接赚取卡差的牌
现有的卡牌里直接产生卡差的牌全是自己亏卡差牌
比如:刚特·欧迪姆猜平平各抽自1,猜输亏1卡差

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23哥亏1卡差

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威爷亏1卡差


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而希里和间谍这种卡,是通过胜负关系和先后手间接制造出来的卡差,比如间谍是:打1抽1,并不是打1抽2这样的赚卡
希里

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而卡差则是一局昆特牌里决定胜负的重要因素
这就决定了昆特的构筑思路:怎么用手头这13张牌打出最大的战力,或者用13张牌打光牌库里所有的25张,甚至更多的牌
如果有套牌能满足这种思路,就可以说这套牌很强,而现在的护甲北方和调度松鼠就是这样的套牌
随便组了套北方举个例子:

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这套虽没有过牌,但手顺的话可以用13张手牌打出25张单卡并达到180+的战力
手牌一张女巫猎人可以拉出牌库中5张卡,单卡打出18+的战力收益
再来看正常构筑的调度松鼠:


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如果是后手理想情况下,先调度出3张战舞者,然后打出突击队和伊森格林
突击队3张,战舞者3张,爱黎瑞恩1张,伊森格林2张 ,相当于用两张手牌打出了25张中的9张牌一共46-47点战力
2张手牌能打出牌组里的9张牌,还有11张手牌能打,如果还带了间谍,那牌库里25张牌能打到最后只剩4张,卡库利用率也很高
但他们都有一个问题,就是打完这13张手牌,牌库基本上就空了,没有后续手牌能打了
爆牌帝国从构筑思路上就是针对的上面两套有类似构筑思路的套牌
你打的是13张手牌的效果,要赢你我就要打出25张甚至更多手牌的效果,通过手牌数优势堆死对面,也就是赚出12张甚至更多的卡差
实现的方法就是利用阿瓦拉克把对面牌库过空的情况下保证自己过不空,使阿瓦拉克的效果产生从双方各抽2变成打1抽2的质变

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也就是说爆牌帝国面对对手的套牌过牌越多,牌组中牌的数量越少,单张卡战力越低的套牌越有优势
三、运作原理
牌库里最少25张牌,而对面只能用13张手牌,如何确保将对面过空呢?
有四点
其一是让对面自己过
其二是利用斯维尔这张牌清除对面牌库中的牌

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其三是多次使用阿瓦拉克、亚伯里奇这样的过牌

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其四是利用南妮克、猫女这样的牌将自己的牌重复利用,用25张牌打出27张的战力

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而能将这4个手段全部实现的就只有帝国的领袖恩希尔了。配合领袖技能、诱饵、卡希尔、阿瓦拉克、亚伯里奇甚至是新生可以给双方各共过11张牌

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在自己能过到这些关键牌的情况下,只要对面只有哪怕一张过牌都可以确保将对面牌库过空实现爆牌
更何况我们还有斯维尔这张牌
四、构筑
1、key牌
阿瓦拉克

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阻魔金镣铐

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2、必带牌
卡西尔

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诱饵


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史提芬

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猫女

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亚伯里奇

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马格尼师带满,能提供3张的过牌

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阿尔巴师矛兵,弥补了爆牌帝国战力不足的缺陷,带满

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松鼠的点数削弱以后,阻魔金炸弹能打出的点数小了许多,已经比不上爆雹术了,但由于可以贬损金卡,为了稳定性还是推荐带
带双锁点数太小,带见习法师+额外的炼金牌则增加了铜卡种类,稳定性不如炸弹

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3、针对卡
讲完必带牌讲一下克制这套卡组的敌方key牌有哪些,方面理解可选卡位选择哪些反制卡
爆牌帝国玩好了可以说是万金油卡组,劣势对局很少(丧心病狂的40张吞怪,37张北方,自残群岛)
但是由于key牌只有一张阿瓦拉克,其他卡组完全可以根据这点针对爆牌帝国进行构筑
分为三类
一类是能直接解掉金卡状态下的阿瓦拉克的针对卡,包括:暗算 蝎尾狮毒液 烧灼 刺客 契拉克 伊斯琳妮 布蕾恩 “疯子”卢戈 雷欧·邦纳特 天梯过程中如果经常碰到带这些套牌的卡组,建议将一张新生加入构筑

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另一类是直接解掉银卡状态下的阿瓦拉克的针对卡,包括:化器封形 珊瑚 艾斯卡尔,不太需要反制,手顺的话银卡状态下被解只相当于双方各少过一张牌,影响不大

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还有一类是针对双方墓地的针对卡,包括:召唤法阵 看门人 南尼克,除了南尼克,其他通过打法能完全预防,不需要反制

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4、剩下的一张金卡卡位可以在威爷与新生当中选其1

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5、银卡卡位选择很多,雹爆术针对堆点 法师针对天气 召唤法阵、奥克斯百搭 操作者复制过牌 莎拉适合抽不到阿瓦拉克、史蒂芬的非洲人 

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银卡卡位太紧张,可以选择不带斯维尔,毕竟下限很低

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6、铜卡选择
带了猫女的25张爆牌帝国可用牌数相当于27张,正常打满3局能过13张,所以一个稳定的爆牌帝国过牌能力要达到14张才能确保把自己的牌库过空,其中领袖算2张,卡西尔2张,诱饵2张,阿瓦拉克2张,亚伯里奇1张,马格尼师1张,炼金术师1张,操作者1张
带上上面说道的必带卡能过12张,需要额外过2张
其他推荐的有炼金术师与戴尔兰尼旅步兵,一套提供12点战力和过牌1,但最多2套多了会卡手。优点是对面让过后一样能过牌追点

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解天气推荐那乌西卡旅旗手,裸下也有9点战力不亏;帝国这样操作性强的牌组,和破晓这种随机调度相性不合

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撕裂长局能稳定打出12点以上战力,面对护甲北方略显乏力至多带1张

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山崩术削弱后,投尸机强度有所上升,但现版本随意摆位的卡很多,还是不推荐多带

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阿尔巴师枪兵不推荐带,被锁或被解时很难受,带满也会给起手换牌造成很大压力(起手换完两张缺少key牌,但枪兵在手,再换到枪兵就很难受)

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松鼠点数削弱后推荐带一张工程师,给第一局的矛兵上坚韧,第二局起手矛兵至少能buff到12。还可以在没回手时给场上的阿瓦拉克加坚韧,赌下回合神抽

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维可瓦罗医师:针对卡,松鼠削弱后强度有所下降,内战时拉对方墓地中的矛兵,对北方时拉褐旗营重骑兵

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维可瓦罗见习法师不推荐,虽然可以压缩牌库,提升两点战力,但与锁同时在手时就很尴尬

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六、对局指南
先说下爆牌的基本操作:下阿瓦拉克过牌,对面解不掉的话,再下领袖技能,打出镣铐将阿瓦拉克贬损成银卡然后回手,下回合下卡西尔打出阿瓦拉克然后回手
新版本更改领袖机制后,是先打出手牌再回收,卡西尔在手可以防止 化器封形 珊瑚 艾斯卡尔 这3张直接解掉阿瓦拉克。至多也是诱饵少回手一次
以下一切都是建立在对手是25卡牌组的前提下的,如果开局看到对面有30张或以上的牌,建议不要留爆牌组件直接刚
天湖起手也建议打满3局,毕竟多一局双方都多爆一张牌
起手换牌找阿瓦拉克和锁,由于昆特的换牌机制是不会换到同名牌,所以换牌时应优先换掉带满3张的铜卡,增加换到key牌的几率
第一局点数要是实在追不上可以选择平卡或赚一卡放过
手里有斯维尔不急着下,有打爆牌经验的对手会选择先下牌库里没有的铜卡骗你打出斯维尔
斯维尔最好挑对手的关键张爆,比如护甲北方的褐旗营重骑兵和当选骑士,爆瑞达尼亚精锐则没有多大的收益

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马格尼师是爆牌帝国最后的过牌手段,除非是决胜局实在过不到关键牌,否则一定要确认对面牌库空了或者牌库里没有铜卡再下
1、对拉多护甲北方
均势-小优
现在的北方过牌能力很强,对面这些卡带的越多,己方优势越大

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但如果对面带,诱饵+南尼克,就不太好打

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护甲北方的爆点主要是通过远程排的褐旗营重骑兵和其他绿字buff,阻魔金炸弹在手可以保证不被2:0

亨赛特北方的领袖性质决定了他的过牌能力强,会带更多高质量铜卡

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如果多面会打,迟迟不交技能,反而不好打
2、对天气怪物
均势
斯维尔弃对面的水鬼而不是霜狗

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大多带5张天气,必要时回收那乌西卡旅旗手
带一张针对卡法师能有效提升胜率

3、对位移松鼠
均势-小优
对面基本没有解掉阿瓦拉克的能力,且如果突击队+战舞者+爱黎瑞恩+伊森格林带的越多,己方优势越大
第一局很重要,尽量打长局骗出尽可能多的位移卡
如果对面轻易放过,则亏卡拿下第一局,在第二局压榨对面的位移卡
4、对间谍帝国
小优
如果能用史提芬检视到阿瓦拉克基本锁定胜局,对面自己不过牌就没点数,主动过牌就要被爆
现在的间谍帝国铁卫带的少了,斯维尔可以选择爆近卫军,不用盯着铁卫爆

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还有不要在对面铁卫在场的情况下加了buff的阿瓦拉克,对面一张刺客就能将其解掉
还有一种打法是炼金术师揭示阿瓦拉克然后用那乌西卡旅旗手buff到11点
如果带了新生,就更好打了
5、对揭示帝国
小劣
起手祈祷不要被对面揭示到自己的戴尔兰尼旅步兵
胜负就看是对面先抽到邦纳特,还是你先抽到阿瓦拉克+锁的组件了
如果没有带新生,但对面揭示到了你的阿瓦拉克,建议用那乌西卡旅旗手将其buff到14点,这样就算是邦纳特也打不死你的阿瓦拉克了
如果带了新生,也好打
6、对弃牌群岛
大优
防一手珊瑚
剩下的就是吊起来打
7、对自残群岛
不可能赢,直接逃跑
8、内战
均势
多用维可瓦罗医师拉对面的铜卡,猫女的使用时机决定了谁能够取胜
尽量在对面交光金卡后再交猫女,防猫女被烧
起手找威爷在对面下猫女时将其秒杀
针对的带一张召唤法阵往往会取得意想不到的效果

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游戏信息

巫师之昆特牌
巫师之昆特牌

游戏类型:策略,卡牌,中文

版本:1.0

《巫师之昆特牌》是一款由CD Projekt RED开发、国内由盖亚互娱代理的在线卡牌游戏,其设定源自《巫师》系列...

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